とり @silent_ri

2022年11月06日(日) 03:03:00

ディアスポラHLとムゲンHLのとりとめのない感想。

ディアスポラHLはシュレディンガー4セット分、ムゲンHLは滅尽剣3セット分やった感想。
(これだけ作って滅尽素材の方が多いので滅尽剣3セット目は相当沼った模様)

ディアスポラHLは早々に自発者が奥義編成でモードチェンジまで、参加者がアビ/通常編成で削るという型が出来たので、それぞれ安定編成が組めるようになってからは割りと順調に倒せるように。
奥義編成は剣豪でもライフォでも良かったので趣味でライフォでやってました。
ハロククルが居ない場合の最適編成と思われるアビ編成(ロビンフッド、ソリッズ、シンダラ、正位置ロベリアで片面黒麒麟)が組めたので、97HIT予兆中にロベリア2アビと奥義バフの準備をして、あとは予兆解除条件を見てひたすらアビリティポチポチするだけ。
予兆解除時に1000万ダメージを与える為HPの減りも速い。
(ムゲンHLはこれが無いので火力低い編成しか作れない民には辛かった)
プレイしている感覚としては完全に延々やるタイプのソリティアやってるだけだったので辛くなかった。ソリティア好きなのでこれは向き不向きの問題かも知れない。
最近野良に流れて来たのに試しに入ったら普通にやれたのでやはり簡単なのかも。
途中参戦でも97HIT予兆のおかげで準備が間に合わないとかが無いのは大きい。
97HIT解除後の風属性ダメージより3000万ダメージHPトリガーの方が優先度が高いのでそこで入れ替えする人だけは問題がでるかも。

ムゲンHLは奥義編成が作れない民だったのでパラディンでやってました。4凸カー・オンも無かったので辛い戦いだった。
カトル(150)、ハーゼ、ワムデュスの特化型ではない無課金クリ確ヴァルナ編成。モードチェンジまでは解除出来る予兆は解除して基本ガード進行。奥義編成以外は結構皆バラバラだったように思うので最適だったかは謎。
この編成だと開幕から参戦してないと青箱ボーダーに届かなかったので滅尽下げ済みみたいなのには一切入らないようにしました。
自動発動アビダメとかがダメージ条件に含まれるのは良かったけど、与ダメも被ダメも総ダメージ表示が無いのでどれだけ足りてないのかどれだけオーバーしたかとか全然わからないのが面倒だった。
(滅尽LVでステータスが変わるので、同じカット%で前回は大丈夫で今回は駄目とか多かった)
最近野良に入ってもまあ普通にやれたので……個人的にやってて全く楽しくないということ以外は問題ないのかも。
途中参戦だとモードチェンジのトリガー全部来てからHPトリガーなのでとても辛い(召喚石も使えない)。野良だとモードチェンジ後か前かHPで判断出来ないのも厳しい。途中参戦したくないのはこれが大きい。
デバフ有無で開幕ダメージが違う上、ムゲンHLの場合モードチェンジ後は確定デバフ無し+固有バフもある……。

ムゲンHLはHPが続く限り頑張っても8億くらい、ディアスポラHLは10億くらい頑張れた(ポーション生成出来るキャラ落とせればもっと行けた)から辛さが全然違った。
ジークフリートHLが来る直前くらいになっちゃったけど、もっと前に書いてたらムゲンHL辛いよ……っていうの運営に伝わったかな……。
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